mecker. mecker. mecker.

Minecraft (– oder yet another java rant)

Da denke ich mir, hey kaufste dir mal ein Spiel, was so richtig cross­platt­form is, so in Java und compile once, run everywhere und dann wird das wieder der Fail des Tages.

Was ist das Problem? Nunja, das ist wohl Java. Oder Apple, der Java verbaut. Mir egal. Dass Java cross­platt­form ist, ist für mich seit langem eine große, schwere Lüge. Alles was mit Hardware zu tun hat, schon angefangen bei Grafik-Be­schleu­ni­gung ist nicht mehr cross­platt­form. Die Beweise bekomme ich mindestens einmal die Woche. Dieses gehypte Java geht mir genau dann immer tierisch auf den Hals, wenn ich so Exoten nutze, wie bsw. Linux oder OS X. Let­zer­er­zeit ja OS X. Aber glaubt man das? OS X wird schlechter supported als diese Kos­ten­lo­s­kul­tur Linux! Also bitte, wenn schon, dann Windows > Mac > Linux!

Also, wer Minecraft auf einem MacBook Pro spielen möchte, der leider, leider strom­spa­rend sein möchte und deshalb ZWEI Grafik-Adapter mitbringt, dessen echte Gra­fik­kar­te zwar die ge­wünsch­te Per­for­mance hat, aber diesen be­hin­der­ten Garbage Collector zu einem mehrere hundert Mil­li­se­kun­den an­dau­ern­den Lag alle drei bis vier SEKUNDEN bewegt und dessen interner Grafikchip dermaßen schwach­brüns­tig ist, dass Minecraft, so scheiße das Spiel auch schon aussieht, nicht flüssig spielbar ist, ja der hat gefailt. Naja, WAS HABE ICH VON EIN­TAU­SEND­SIE­BEN­HUN­DERT EURO HARDWARE AUCH ZU ERWARTEN? Java-Un­ter­s­tüt­zung doch nicht!

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